Cauchemar

Un fantôme des ténèbres qui chasse plus tôt dans l'obscurité.

Utiliser dans l'assistant
Seuil de chasse
40%–60%
Vitesse
1.7 m/s

Preuves

Orbes fantômes Écriture fantôme Spirit Box

Comment l'identifier

Description
Le Cauchemar aime jouer avec les lumières et le disjoncteur pour effrayer les enquêteurs.
## Capacité unique
Ne peut pas allumer les lumières mais peut allumer les radios, téléviseurs, ordinateurs et le disjoncteur. Peut éteindre instantanément une lumière ou le disjoncteur qu'un joueur vient d'allumer à moins de 4 mètres (le joueur doit attendre 10 secondes entre chaque actionnement pour éviter le spam). Fonctionne même courant éteint. Ne peut pas agir sur les interrupteurs d'une pièce dont il a cassé les ampoules.
## Comment l'identifier
- A plus de chances d'éteindre les lumières comme interaction et de casser des ampoules.
- Préfère se déplacer dans une pièce éteinte plutôt qu'allumée, et change de pièce favorite si celle-ci est allumée.
## Statistiques
- Chasse : à partir de 60% si dans le noir / 40% si dans la lumière
- Vitesse : 1,7 m/s (base), 2,8 m/s (accélération max.)
- Preuves : Écriture, Orbe, Spirit box