Aswang

L'Aswang a une vitesse très élevée (1,53 à 2,53 m/s) avec une accélération en ligne de vue extrêmement rapide. Il ne peu…

1.5m/s
Banshee

Un prédateur qui cible toujours le même joueur.

50% 1.7m/s
Cauchemar

Un fantôme des ténèbres qui chasse plus tôt dans l'obscurité.

40%–60% 1.7m/s
Djinn

Un fantôme territorial qui accélère quand il voit sa cible de loin.

50% 1.7m/s
Démon

Le fantôme le plus agressif, capable de chasser à n'importe quel niveau de santé mentale.

70% 1.7m/s
Déogen

Un fantôme omniscient qui voit toujours les joueurs mais ralentit près de sa cible.

40% 0.4m/s
Esprit

Le fantôme le plus courant. Il peut être ralenti temporairement avec de l'encens.

50% 1.7m/s
Fantôme

Un fantôme qui se déplace lentement pendant les chasses et peut posséder les joueurs.

50% 1.7m/s
Gallu

Le Gallu change de statut (Normal, Enragé, Calme) selon l'utilisation du sel, du crucifix ou de l'encens contre lui.

40%–60% 1.4m/s
Goryo

Un fantôme discret qui n'apparaît sur le D.O.T.S. que sur caméra.

50% 1.7m/s
Hantu

Un fantôme du froid qui accélère dans les zones gelées.

50% 1.4m/s
Kormos

Le Kormos détecte les joueurs par le son (sprint, marche, équipement) et peut avoir une ligne de vue uniquement si un jo…

50%–70% 1.7m/s
Le Mimic

Un imitateur qui copie d'autres fantômes. Les orbes fantômes sont toujours présents.

50% 1.7m/s
Les Jumeaux

Deux fantômes qui peuvent interagir simultanément en différents endroits.

50% 1.5m/s
Moroi

Un vampire qui se nourrit de la santé mentale et accélère quand elle est basse.

50% 1.5m/s
Myling

Un fantôme discret pendant les chasses dont les bruits sont peu audibles.

50% 1.7m/s
Obake

Un fantôme changeant qui peut effacer ses empreintes UV.

50% 1.7m/s
Obambo

L'Obambo alterne entre les statuts Calme et Enragé toutes les 2 minutes, en chasse ou non, ce qui modifie sa vitesse et …

10%–65% 1.4m/s
Ombre

Un fantôme timide qui chasse rarement mais devient imprévisible quand les joueurs sont seuls.

35% 1.7m/s
Oni

Un fantôme très actif qui est plus visible pendant les chasses.

50% 1.7m/s
Onryo

Un fantôme craintif des flammes qui déclenche des chasses quand les bougies sont éteintes.

60% 1.7m/s
Poltergeist

Un fantôme bruyant qui lance plusieurs objets à la fois.

50% 1.7m/s
Raiju

Un fantôme qui accélère à proximité d'équipements électroniques actifs.

50% 1.7m/s
Revenant

Un fantôme lent au repos mais terriblement rapide en chasse.

50% 1m/s
Spectre

Un fantôme aérien qui n'aime pas le sel et peut se téléporter.

50% 1.7m/s
Thayé

Un fantôme vieillissant qui devient plus lent et moins agressif au fil du temps.

15%–75% 1m/s
Yurei

Un fantôme qui draine rapidement la santé mentale et peut fermer des portes.

50% 1.7m/s
Yōkai

Un fantôme provoqué par les voix qui peut chasser plus tôt quand les joueurs parlent.

50%–80% 1.7m/s