Spectre

Un fantôme aérien qui n'aime pas le sel et peut se téléporter.

Utiliser dans l'assistant
Seuil de chasse
50%
Vitesse
1.7 m/s

Preuves

EMF 5 Spirit Box D.O.T.S.

Comment l'identifier

Description
Le Spectre est une entité discrète qui ne laisse aucune empreinte de pas et peut se téléporter vers un joueur.
## Capacité unique
Ne peut pas marcher dans le sel et ne laisse donc pas d'empreintes de pas. Peut se téléporter vers un joueur aléatoirement, ce qui crée un EMF 2 (ou 5) à l'endroit ciblé.
## Comment l'identifier
- Placez du sel dans plusieurs pièces : l'absence totale d'empreintes malgré une activité paranormale est un indice fort.
- Une téléportation soudaine près d'un joueur peut générer un pic d'EMF sans lien apparent avec une action du joueur.
## Statistiques
- Chasse : à partir de 50%
- Vitesse : 1,7 m/s (base), 2,8 m/s (accélération max.)
- Preuves : DOTS, EMF 5, Spirit box