Obambo
L'Obambo alterne entre les statuts Calme et Enragé toutes les 2 minutes, en chasse ou non, ce qui modifie sa vitesse et son agressivité.
Utiliser dans l'assistant10% si calme (au-dessus de 10% de santé mentale, ne chasse pas), 65% si énervé.
1,45 m/s si calme (-20%, accel max 2,5 m/s). 1,96 m/s si énervé (+20%, accel max 3,1 m/s).
Preuves
Comment l'identifier
L'Obambo commence toujours en état Calme, passe en état Enragé 1 minute après la première ouverture d'une porte d'entrée, puis alterne de statut toutes les 2 minutes (que ce soit en chasse ou non). Il est peu actif en état Calme et très actif en état Enragé. La durée de chasse est réduite de 20% si elle démarre alors que l'entité est Enragée, même si son statut change en cours de chasse. Déclencher une chasse maudite pendant une chasse ne la prolonge pas mais reporte l'effet sur les chasses suivantes. L'Obambo ne peut pas chasser en état Calme au-dessus de 10% de santé mentale moyenne. Chasse à partir de 65% (énervé) ou 10% (calme).